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by Radio UASLP Mónico Jiménez
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  • Rebobinando los noventa: Hablemos de "Hey Arnold!" y "Sabrina la bruja adolescente"

    September 23, 2026 · 51 min

    Celebramos 30 años de dos series que marcaron a toda una generación: Hey Arnold! y Sabrina, la bruja adolescente. Desde las aventuras cotidianas y reflexivas del chico cabeza de balón hasta los enredos mágicos de una adolescente que…

  • De Jedi a atleta: el sable de luz como deporte

    September 15, 2026 · 52 min

    Exploramos cómo uno de los elementos más icónicos de la ciencia ficción dio el salto de la pantalla al terreno deportivo. Conocemos las disciplinas que han convertido el combate con sable de luz en una práctica competitiva, sus reglas…

  • Mensa Select Games, "Cuando pensar es parte del juego"

    September 3, 2026 · 52 min

    Nos adentramos en el mundo de los juegos de mesa reconocidos por combinar diversión, ingenio y desafío. Exploramos qué distingue a los títulos seleccionados en los Mensa Mind Games, cómo son evaluados y por qué el sello Mensa Select se ha…

  • Shrek: del pantano a la historia

    August 18, 2026 · 53 min

    Celebramos 25 años de la película que tomó los cuentos de hadas, les dio la vuelta y convirtió a un ogro en uno de los personajes más queridos de la animación. Recordamos su historia, personajes y humor irreverente, además de explorar la…

  • Sonic: 35 años a toda velocidad

    August 12, 2026 · 51 min

    Celebramos 35 años de velocidad con Sonic the Hedgehog, el ícono azul que revolucionó los videojuegos con actitud, ritmo y adrenalina. Desde sus inicios en las consolas de SEGA hasta su expansión en series, cómics y cine, exploramos cómo…

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  • “Compañías vs jugadores”. El negocio nunca pierde

    August 10, 2026 · 55 min

    Analizamos algunos de los escándalos que han sacudido recientemente a la industria del videojuego. Desde la decisión de Sony de abandonar el formato físico, hasta la polémica por los reembolsos relacionados con los aranceles en Nintendo y…

  • ¿Cuánto falta para vivir como en ciencia ficción?... Esto parecía imposible en 2005 y ya existe

    July 28, 2026 · 58 min

    Lo que hace unos años parecía exclusivo de las películas, hoy forma parte de nuestra vida cotidiana. Inteligencia artificial, realidad aumentada y tecnologías sorprendentes. Nico Jiménez y Gynna Roon de Mundo Geek en compañía de Nanis…

  • Juguetes de ayer y hoy presentan: Entre recuerdos y tendencias

    July 22, 2026 · 50 min

    Exploramos cómo los clásicos regresan para conquistar nuevas generaciones. Desde el icónico Tamagotchi hasta universos entrañables como Sylvanian Families (Ternurines) y la velocidad en miniatura de Micro Machines, analizamos por qué estos…

  • Cartoon Network: el laboratorio de la animación

    July 15, 2026 · 54 min

    Exploramos cómo Cartoon Network se convirtió en un semillero de creatividad que redefinió la animación moderna. Desde sus orígenes hasta el auge de proyectos innovadores, analizamos cómo series como Dexter’s Laboratory, The Powerpuff Girls…

  • De la mesa a la pantalla: el fútbol que se juega en casa

    July 9, 2026 · 54 min

    En De la mesa a la pantalla: el fútbol que se juega en casa exploramos cómo el deporte más popular del mundo se vive más allá de la cancha. Desde juegos de mesa como Subbuteo y propuestas modernas hasta videojuegos que simulan cada pase y…

  • Masters of the universe ¿El regreso del poder?

    July 3, 2026 · 56 min

    Analizamos la esperada nueva adaptación cinematográfica de Masters of the Universe. Desde su propuesta narrativa y estética hasta sus decisiones creativas, exploramos si esta versión logra honrar el legado de Eternia y conectar con nuevas…

  • Más allá del marcador: cuando el fútbol se vuelve colección

    June 24, 2026 · 51 min

    Exploramos el lado más nostálgico y apasionante del deporte rey. Desde álbumes y estampas hasta figuras, tazos y memorabilia que marcaron generaciones, analizamos cómo el fútbol trasciende la cancha para convertirse en objeto de culto…

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About the show

Programa dedicado a abordar el fascinante mundo de las sub culturas “Geek, otaku y freak” que hoy en día se han convertido en un movimiento cultural alrededor del planeta. Radio UASLP