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by CyberAgent MIU管轄

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Latest episodes

  • 13. 競輪選手の「HP」を表示!? 映像×AIで作る新しいスポーツ観戦体験 w/ 若松 浩平

    October 20, 2026 · 42 min

    □ エピソード概要 エピソード13では、メディア統括本部 Data Science Center に所属し、WINTICKETのスポーツ映像テック事業部で技術責任者を務める 若松 浩平さん をゲストにお迎えしました。 競輪選手の体力を「HP」として可視化する「WINLIVE」と、ボクシングのパンチをリアルタイムに解析する「WINLIVE AI」。AI・データ・映像を掛け合わせ、スポーツに新しい見方を生み出すプロダクト開発の裏側を深掘りし…

  • 12. 38サービスを1つの基盤で。CAMのマルチテナント設計と「蛇口」で守る信頼性 w/ mugioka

    September 18, 2026 · 34 min

    □ エピソード概要 エピソード12では、株式会社CAMより、SREユニットの責任者として活躍されている岡 麦(オム)さんをゲストにお迎えしました。 サイバーエージェント最古参の子会社であるCAMが展開する38サービス。そのうち20以上を支える自社製マルチテナントプラットフォームの設計思想について深掘りします。複数テナントがインフラを共有するがゆえの「ノイジーネイバー問題」に対し、岡さんが最もこだわるという流量コントロールの「蛇口」——仮…

  • 11. タップルのE2Eテスト自動化とAI前提のQA戦略 w/ bob

    August 28, 2026 · 38 min

    □ エピソード概要エピソード11では、株式会社タップルより、iOSエンジニア・QA責任者・ビジネスリードとして活躍されている横山 新(ボブ)さんをゲストにお迎えしました。毎週リリースという高速な開発サイクルを維持しながら品質を担保するための「E2Eテスト戦略」について深掘りします。手動で実施していた200項目以上のリグレッションテストを「Maestro」で自動化した背景、バックエンドのテスト資産を活かしたテストユーザーの自動選択、さらに…

  • 10. ウエディングパークの「審サポAI」開発と、カルチャーを育む独自の組織づくり w/ iwasou4 and hibiki_cube

    August 3, 2026 · 44 min

    □ エピソード概要 エピソード10では、株式会社ウエディングパークの岩橋 聡吾さんと宮武 響さんをゲストに迎え、口コミや費用明細の審査を効率化する「審サポAI」の開発の裏側についてお聞きしました。 AI LabやMIU AI戦略本部との組織間の連携プロセスや、複数LLMの活用、人工知能学会での発表に至った経緯などについて深掘りします。 また、「CROSS」や「BTO」といったウエディングパーク独自のカルチャーを育む組織の取り組みについてもうかがっています。 □…

  • 9. Pigg Uを支える3Dリアルタイム通信と、AIで加速する一枚岩の開発組織 w/ JIIOryo

    July 14, 2026 · 46 min

    □ エピソード概要 エピソード9では、PIGG事業部の川口遼さんをゲストに迎え、2026年4月にリリースされた3Dアバターコミュニケーションサービス「Pigg U」の開発について伺います。最大100人が同時に参加する3D空間を支えるリアルタイム通信基盤の設計や、MQTTを活用した大量通信への対応、PIGGシリーズで技術スタックを統一する狙いを紹介します。また、DevinをはじめとするAIを活用した開発、Gitによる仕様書管理、プロダクト…

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  • 8. メンテナーが語る「reminder-lint」の活用方法とインナーソース活動 w/ kqito and dora1998

    May 27, 2026 · 37 min

    □ エピソード概要 エピソード8では、株式会社WinTicketの竹内実さんとFanbase事業部の中川開登さんをゲストに迎え、TODOコメントの消化を促すツール「reminder-lint」の開発経緯やOSS化の裏側、活用方法などについて深掘りします。 また、社内でのインナーソース文化についてもお聞きしました。 □ 参加者 ゲスト 竹内 実(株式会社WinTicket Platformチーム) ゲスト 中川 開登(Fanbase事業部) パーソナリティ 峯…

  • 7. 隙間家具ツールで開発を加速!OSS活動から繋がるプラットフォームエンジニアリング /w peaceiris

    April 20, 2026 · 26 min

    □ エピソード概要 エピソード7では、株式会社AbemaTVのDeveloper Enablingチームより、通称うえしょーこと上田 菖平さんをゲストに迎えました。 学生の頃から続けているOSS活動や、現在はABEMAで隙間家具のようなツール自作を通して推進しているプラットフォームエンジニアリングとセキュリティのシフトレフト、AI活用の現状について深掘りします。 □ 参加者 ゲスト:上田 菖平(株式会社AbemaTV) GitHub:…

  • 6. AI開発でRTA!?イベントで盛り上げる社内AI活用と運営の裏側 w/ mrymam

    March 26, 2026 · 29 min

    □ エピソード概要エピソード6では、株式会社WinTicketのPlatformチームより丸山 司さんをゲストに迎え、全社AIイベント「AI Fes.2026」内で実施された「AI開発リアルタイムアタック(AI RTA)」の企画・運営の裏側や、AIを活用した「0→1」開発の可能性、社内ツール内製化の展望などについてお聞きしました。□ 参加者ゲスト 丸山 司(株式会社WinTicket Platformチーム)GitHub:https:/…

  • 5. 新卒1年目が挑むABEMA広告基盤と未踏IT!「Design as Code」で切り拓くエンジニアリング w/ hono0130

    March 13, 2026 · 35 min

    □ エピソード概要エピソード5では、株式会社AbemaTVのBD本部より戸田 朋花さん(@hono0130)をゲストに迎え、広告配信基盤におけるリアルタイムカウンターの開発や、未踏IT人材発掘・育成事業で取り組まれている「Design as Code」の思想や、「形式手法」などについてお聞きしました。 □ 参加者ゲスト 戸田 朋花(株式会社AbemaTV BD本部)GitHub: https://github.com/hono0130パーソナリティ 峯…

  • 4. コキャマン100本ノックと施策の量と質を両立するエンジニアリングの秘訣 w/ FujiKinaga

    February 6, 2026 · 39 min

    □ エピソード概要 エピソード4では、株式会社WinTicketの木永さんに、施策の量と質を担保する工夫と高速リリースについてお聞きしました。 □ 参加者 ゲスト 木永 風児(株式会社WinTicket) X: https://x.com/fuji_kinaga⁠ パーソナリティ開發 功太郎 (株式会社シロク) GitHub: ⁠https://github.com/hotsukai⁠ □ トークテーマ 受動的・能動的な技術のインプ…

  • 3. MIU管轄の組織活性化に向けた取り組みのこれまでとこれから w/ shimotai5

    January 22, 2026 · 26 min

    □ エピソード概要 エピソード3では、AmebaLIFE事業本部の下山 泰伍さんをゲストに迎え、MIU管轄でのエンジニア組織活性化についてお聞きしました。 □ 参加者 ゲスト 下山 泰伍(AmebaLIFE事業本部) GitHub: ⁠https://github.com/shimotai5 パーソナリティ 石川 聖奈 (技術推進室 Developers Connect責任者) □ トークテーマ 下山が所属するAmebaLIFE事業…

  • 2. ヨコテナビリティで実現するFANTECH本部の技術思想 w/ arabian9ts

    December 26, 2025 · 42 min

    □ エピソード概要 エピソード2では、FANTECH本部の前田 拓さんをゲストに迎え、技術的な思想や具体的な取り組みについてご紹介します。 □ 参加者 ゲスト 前田 拓(FANTECH本部) GitHub: https://github.com/arabian9ts パーソナリティ 峯 慎平 (AmebaLIFE事業本部) GitHub: https://github.com/sin392 □ トークテーマ 好きな技術・考え方、プラガブルな思考普段の技術インプット…

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About the show

株式会社サイバーエージェントの Media & IP United(MIU)に所属するエンジニアに焦点を当て、日々の取り組みや技術をカジュアルに深掘りしていくポッドキャストです。再利用できる知見や技術的資産についても紹介し、社内外における技術交流の活性化を目指します。この番組を運営する LGTM は、MIU の活性化を目的としたエンジニアコミュニティです。一般的には “Looks Good To Me” の略として知られる LGTM ですが、MIU では “Let’s Gather To MIU” の意味を込めて活動しています。