Lobsterr FM
Today: #192 in Society & Culture, Japan on our combined chart.
Chart positions today · Mexico
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Ranking history · Mexico
Latest episodes
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Glossary 16 : Bro Home
September 28, 2026 · 12 min生活に必要な最低限のものだけを置いた部屋「Bro Home」について話します。100年前の最小限の住まいとの接点から、身軽に暮らす自由と、住まいと街、デザインとの関係について話します。
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Glossary 15 : Personal Curriculum
September 25, 2026 · 10 min学校を卒業した後、自分のために科目や課題をつくる「Personal Curriculum」について話します。学びの時間割を自分で決める自由と、趣味まで成果に変えたくなる気持ちの間から、好奇心との付き合い方を考えます。
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Glossary 14 : Production Nihilism
September 24, 2026 · 11 min「よい仕事に就き、努力を重ねれば安定した未来に届く」という約束が揺らぐ時代の、Production Nihilismについて話します。肩書、収入、自由、自己表現を一つの仕事から得ようとしなくなったとき、働くことの意味はどう変わるのか。
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Glossary 13 : Body Futurism
September 18, 2026 · 16 min身体そのものが、よりよい自分や社会を想像し、実験する場所になる「Body Futurism」について話します。身体の改変から、人とのつながり方まで。身体を通じて、私たちはどんな「未来」をつくろうとしているのか。
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Glossary 12 : Agentic Inequality
September 17, 2026 · 12 min自分のために働くAIの能力や数が、機会の差につながる「Agentic Inequality」について話します。AIが広げる個人の可能性と、代理人を持てる人・持てない人の間に生まれる格差をたどります。
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Glossary 11 : Hyper goo
September 16, 2026 · 13 min溶けた文字、蛍光色、落書き、低解像度の画像を詰め込んだ「Hyper goo」について話します。生成AIが整った表現を大量生産するなか、なぜ不完全さが人間らしさの証明になり始めているのか、その背景にある世代の不安や経済状況など。
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Glossary 10 : Peakspan
September 15, 2026 · 12 min寿命や健康寿命ではなく、身体や認知能力が最高値に近い状態を保つ期間を示す「Peakspan」について話します。長寿が性能維持の競争へ変わる可能性と、測定され続ける老いの危うさ等。
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Glossary 9 : Narrative Engineer
September 14, 2026 · 15 minマーケターや編集者ではなく、企業の物語を設計・運用する「Narrative Engineer」について話します。感性の仕事が技術の言葉をまとい始めた背景から、AI時代に物語がインフラ化する可能性を考えます。
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Glossary 8 : Ultraprocessed Time
September 11, 2026 · 12 min便利さと刺激のために細かく加工された「Ultraprocessed Time」について話します。問題をスクリーンタイムの長さではなく、時間が誰によって、どのように設計されているかという視点から考えます。
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Glossary 7 : Grindcore
September 10, 2026 · 12 min長時間労働と自己最適化を組み合わせ、それ自体を美学として見せる「Grindcore」について話します。AIが仕事を効率化するはずの時代に、なぜ人間はますます機械のように働こうとしているのでしょうか。
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Glossary 6 : Mommune
September 9, 2026 · 8 minシングルマザー同士が住居、家事、育児を共有する「Mommune」について話します。恋愛、同居、経済、子育てを分解して組み直す、新しい家族のかたちを考える言葉です。
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Glossary 5 : Noctourism
September 8, 2026 · 11 min旅の中心を昼から夜へ移す「Noctourism」について話します。夜の観光という小さな変化から、猛暑や混雑によって都市の時間割そのものが書き換えられていく未来を考えます。